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炉石传说Beta测试补丁:满级提升至60级

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  综合

  等级上限现在是60级,现在任何游戏模式都可以获得经验值直至满级。

  聊天功能重新制作。

  对战模式下的金币获取速率从每5胜场5金提高至每3胜场10金。

  到达高等级将会获得金色品质的基础仆从卡。

  竞技场奖励中的魔尘数量减少,卡牌数量增多。

  竞技场5和6胜将给予更多的金币。

  竞技场9胜将必定奖励额外一包卡或是一张金卡。

  秘密效果和抽卡惩罚效果的动画大大加速了。

  所有的卡牌现在都有了趣味文字。

  “法术强度 1”重新命名为“法术伤害 1”。

  英雄现在可以在任何模式下解锁(对战/竞技场/练习)。

  如果你创建过自定义卡组,对战、练习和好友对战将默认进入自定义卡组选择界面。

  现在可以通过点击聊天泡泡来进行回复。

  社交:如果你的好友完成了一次竞技场或是开出了一张橙卡,你将会看到一个提示,这样就可以祝贺他们了。

  需要指定职业胜场的任务现在可以在两个职业之间选择。

  新增

  制造模式:如果你想要制作或分解卡牌,我们现在有了一个专门的界面,点击“制造模式”看看吧。

  制作人名单:你现在可以看到是哪些人搞出了这么一坨奇怪的东西了。

  设置:游戏菜单和设置界面有了全新的外观,而且你可以在这里重看开场动画了!

  打开下一包牌:打开一包牌之后按空格键就可以快速打开下一包。

  众多的金卡有了全新的动画!快去看看格尔宾·梅卡托克吧!

  添加了后手时硬币转化为卡牌的动画事件。

  俄语和波兰语现在有了自定义的艺术字体。

  通用仆从

  格尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)的修理机器人现在是0/3,获得了新的能力:在回合结束时,为一个受伤的角色回复6点生命值。

  日怒保卫者(Sunfury Protector)现在只给予邻近的仆从嘲讽效果。

  法力怨灵(Mana Wraith)从1/3修改为2/2

  矮小的召唤师(Pint-sized Summoner):现在只降低1点花费,之前是2点。

  做任务的冒险者(Questing Adventurer)现在是稀有(蓝色)品质。

  嗜肉食尸鬼(Flesheating Ghoul)现在是普通(白色)品质。

  眼镜蛇王(Emperor Cobra)有了全新的外观来提示你它可怕的能力。

  受伤的剑圣(Injured Blademaster)的攻击力提高了1点。

  游学者周卓(Lorewalker Cho)的攻击力降低了1点。

  比斯巨兽(The Beast)从10/6修改为9/7。

  圣光卫士(Lightwarden)现在每次治疗获得2点攻击力。

  暮光幼龙(Twilight Drake)现在是4/1,技能为“战吼:你的每张手牌为其提高1点生命。”

  绿皮队长(Captain Greenskin)现在是5/4,技能为“战吼:使你的武器 1/ 1。”

  达拉然法师(Dalaran Mage)的攻击力下降了1点。

  船长的鹦鹉(Captain's Parrot)的生命值下降了1点。

  霜狼督军(Frostwolf Warlord)的效果现在是战吼而非持续生效。

  诺兹多姆(Nozdormu)获得了新的视觉效果。

  法师

  寒冰箭(Frostbolt)的花费从3降低到2.

  镜像(Mirror Image)现在制造出的仆从是0/2。

  巫师学徒(Sorcerer's Apprentice)的攻击力提高了1点。

  牧师

  北郡牧师(Northshire Cleric)的花费从2降低到1。

  先知维纶(Prophet Velen):现在也同样使你的英雄能力的治疗和伤害翻倍。

  渐隐(Fade)被下面的这张新卡取代:

  暗言术:灭(Shadow Word: Death)——3费,摧毁一个攻击力大于或等于5的仆从。

  教团暗影牧师(Cabal Shadow Priest)从3/4提高到4/5。

  真言术:盾(Power Word: Shield)获得了新的效果:为一个仆从 2点生命值,抽一张牌。

  强效治疗(Greater Heal)被下面的这张新卡取代:

  神圣之火(Holy Fire):6费,造成5点伤害,为你的英雄恢复5点生命值。

  圣光之子(Lightspawn)的生命值提高了1点。

  术士

  牺牲契约(Sacrificial Pact)的花费从2降低到0。

  深渊魔王(Pit Lord)现在是5/6,技能为“战吼:对你的英雄造成5点伤害。”

  盗贼

  背刺(Backstab)的新文字效果:对一个没有受伤的仆从造成2点伤害。

  蓄势待发(Preparation):现在使下一个法术的花费降低3,从2上调。

  毒刃(Shiv)的花费从1提高到2。

  迪菲亚领袖(Defias Ringleader)的生命值降低了1点。

  隐藏(Conceal)的花费从0提高到1。

  碎颅(Headcrack)的花费从2提高到3。

  有耐心的刺客(Patient Assassin)有了新的视觉效果来提醒你他的能力。

  英雄能力不再叠加当前已装备的武器。

  埃德温·范克里夫(Edwin VanCleef)现在是2/2,但不再潜行。

  德鲁伊

  愤怒(Wrath)不能再对英雄施放。

  塞纳留斯(Cenarius)的花费从8提高到9。

  星落(Starfall)现在只能击中仆从。

  知识古树(Ancient of Lore)的治疗效果从恢复8点生命值下降到5点。

  野蛮(Savagery)的花费从3下降到1,现在必须指定一个仆从施放。

  猎人

  猎人标记(Hunter's Mark)不再是只持续一轮的效果。

  食腐土狼(Scavenging Hyena)现在只吞吃你自己的野兽。

  战士

  残忍的工头(Cruel Taskmaster)的生命值提高了1点。

  心灵之怒(Inner Rage)的 2攻击效果不再在回合结束时消失。

  战意之怒(Battle Rage)的花费从2提高到3,现在将受伤的英雄也计算在内。

  虚伪的狂暴者(Frothing Berserker)的攻击力提高了1点。

  命令怒吼(Commanding Shout)的花费从1提高到2,现在还抽一张牌。

  萨满

  妖术(Hex)变成的青蛙现在是野兽。

  治疗图腾(Healing Totem)不再治疗英雄。

  圣骑士

  神恩术(Divine Favor)的花费提高了1。