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黑科技研究所:攻防的艺术,强袭德分享。

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黑科技研究所:攻防的艺术 强袭德分享

黑科技研究所:攻防的艺术 强袭德分享

  深渊大虐魔(ID不提了,太有特色了)是国服最有创造力的卡牌玩家之一,曾经参与早期奇迹贼探索,土豪战变种部落战的研发,土豪奥秘法等多套富有创造力的黑科技卡组研发。

  更加牛逼的是,他会通过杀入传说来证明自己原创的卡组的潜力,是一位非常值得敬佩的既有创新精神又富有实战经验的国服高玩。

  Hello,大家好,Diao哥从现在起正式回归喽。虽然现在时间不像以前那样多了,但是每个月都会为各位炉友奉上Diao哥上传说的高强度黑科技套牌。以便和广大炉友切磋技艺,交流思路,为改善国服环境贡献自己的一份微薄之力。很遗憾,因为不是在电脑上玩的,所以没有插件,无法显示对抗各职业胜率,这里楼主向各位看官致歉。

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  老规矩,ID瞩目

  那么废话少说,楼主马上上牌表。

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点击此处查看卡组详情

  说到这付套牌呢,楼主首先感觉名字太中二,但是没办法又不能叫手牌爆炸工兵巨人咆哮...(省略一万个字)德。因为这个套牌打脸很凶,比起打脸元祖猎人来说都不虚,所以起了个强袭这个有点中二的名字,实在不好意思,望各位看官海涵。

  强袭打手~~地精工兵与猴子王

  德鲁伊的激活简直是神卡,能让3费随从一费打出,尤其是这两兄弟,一个64,一个55。不但血量很高,而且不好死,另外两张牌之间还有配合。尤其是对阵中速职业, 先手打出,对手可能都用不出东西,白伤10~12血,这就离德鲁伊斩杀线14血不远了。套牌中的平衡和其他去除可以为两兄弟扫清障碍,直接主公(好想曝漏 了什么)。过牌鱼和树妖可以保证工兵的攻击力。这里说一下,城管是无法减掉工兵的攻击力的,因为这是个光环效果,所以最后会变成5攻,还是很凶残的攻击 力。

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  简直不正常的补牌手段~~树妖与鱼人

  这个套牌最不正常的就是自己的主要过牌,基本靠双方同时抓拍为主。这里舍弃了传统的老树过牌和野性成长。是因 为这两张过牌太传统,简直没有黑科技。(就是任性~)其次,这种过牌太慢,而且不能用于关键回合掏出关键章。然后,双方过牌又可以和这套牌的地精工兵和发 条巨人配合,甚至有时候可以一起使用爆掉对手手牌,所以说用起来还是比较灵活的。而且,德鲁伊这 个职业基本上是费用多余对手(其实就两个激活),所以能将手牌快速打出。大量的双方过牌可能会使对手不能及时打出,这就在节奏上赚了很多,而且德鲁伊是个 有强烈斩杀能力的职业,所以一旦节奏天平倒向你这边对手的压力会非常非常大。树妖是张不得不说的神卡,能调费用,能过牌。首先他能帮你早些到达斩杀费用, 另外他其实是张2费卡,却有着3费的身材,这在7回合跳费用是张不可多得的卡。最主要的原因还是因为他比较灵活,对快攻跳费用,对中速和慢速过手卡,可以 看出这套牌神卡‘丛林守护者’放了1张,但是树妖却放了2张,可见其重要性。

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  我也是巨人!~~发条巨人

  首先,这张牌从开始出就不太被看好,主要是因为太不稳定。而且费用上和其他巨人比又没有费用上的优势,再加上现在人手王 牌,所以惨遭遗弃。反正碰碰是要吃王牌的,所以莫不如放三张吃王牌的卡,让另外两张存活。而且,在这副牌中,发条巨人的作用还是较为灵活的,首先能和大量 的双方过牌形成呼应,在自己过牌的途中,起到补充剩余费用的作用。另外在对付慢速套牌时,后期2费出个巨人,斩杀线直接上升个10点(这酸爽),简直不要不要的。再其次,巨人可以与激活和自然平衡组成配合,这时自然平衡即是解场又是加速,可以说是将套牌的灵活度提升了一个档次。最后,我只想感叹下,发条巨人打巨人术士,画面太美不忍直视。

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  就是强,没的说~砰砰博士

  作为新版顶橙,砰砰博士和德鲁伊相性还是非常高的,首先有提速可以快速出,其次铺场3个随从,对手不敢不解。不然下回合 咆哮直接走。其强度,甚至带起了现在天梯人手一王牌的潮流,我都无语了,动物园,零件法,强脸猎这些快攻职业都开始带起了王牌,可见砰砰博士的强大威胁。 这里楼主强烈建议各位新人玩家,优先合成。

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  最强的解!~~自然平衡

  不得不说自然平衡这张解实在太强,只需要1费就能解掉一个随从,无论是10费斩杀掉墙,还是前期为工兵和猴子王开道,都起到不可或缺的作用。而且在这套牌中他甚至能为发条巨人提速,不得不说简直太变态。谁用谁知道。

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  因为这个套牌在操作上还是有些难度的,正如我所说,这套牌是对玩家的攻防意识的一个考验。这里Diao哥给各位一个小提示,就是打脸。逼迫其对手解你的场,因为随送的数量是很多很多的,但是玩家的生命就是那么些(壕战除外)。而且德鲁伊斩杀能力那么强,所以只要压住对手血量,对手还是不敢与你拼正面的,因为咆哮伤害太高了。

  这里只列出一些主流有代表性的职业,因为这个套牌打慢速和中速的难度不大,所以不一一详细列出了。

  ~猎人

  对阵猎人不要慌张,如果你的场攻比他多4点以上果断打脸,像平衡这样的牌可以随意交给44熊啊,34送葬者啊这些牌。要知道,猎人即是没有额外抓拍,也能打 死像我这种没加血的套牌的。所以平衡出手要果断,以免场面和血量亏太多,后期搬不回来。另外确认是冰冻陷阱时不要着急贸然进攻,可以使用自然之力轻松化解。

  ~动物园(或其他铺场快攻)

  主要的打法就是解场,因为你的随从身材好,另外法术去除很强,所以都能达到优质交换,记得留一张平衡和aoe给海巨人和大量11小鬼。

  ~慢速套牌

  2个字,打脸,不要为了解些小随从而浪费了大量伤害,以至于后期无法斩杀对手,反被大量传说随从拖死。如果有机会爆2张牌以上的话,可以尝试强行过牌。

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