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正统部落战美服版:S1赛季第22名土豪战

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  中欧赛引发了国内关于抄牌表的大规模讨论。就我个人来看,抄牌表完全没问题,关键是抄了要打,打到二三十盘要微调,微调几次之后要总结经验。有人说抄作业而不思考的永远低分,可是炉石根本不是孤军奋战的高考啊,炉石比赛是开放的,是信息为王的,虽然不能作弊,但起码是个开卷考。

  不过话又说回来,国内根本没有能让炉石玩家养活自己的体制。Trump、Rrynad这些高玩都是以游戏主播为生的,他们为这个游戏付出的心力,不是自称“职业选手”就能比肩的。他们能结出丰厚的原创果实,理所当然。

  还是进入正题说套牌吧!这套是美服S1结算时的天梯22名KITKATZZ的土豪战  

正统部落战美服版:S1赛季第22名土豪战

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  原版的土豪战在国服早已越来越难混了,S1赛季一开始我还在坚持玩,结果胜率有时都达不到50%,撇除我个人实力的原因,这套战士节奏缓慢、无法对抗中型生物的弱点也已经被大多数高端玩家掌握。

  KITKATZZ是美服S1结算时的天梯22名,他这套战士目前已经被广泛使用,在国服也能看到其身影(比如国服高玩深渊大虐魔研发的新式战)。由于个人喜好问题,我把一个迦顿男爵换成了一个女王。

  很多人说土豪战打随从贼是优势局,我真的不太认同。仆从贼一大批33、44的生物都是土豪战很难解决的,等乱斗或者用武器砍的话,血线下去得太快,很可能被火车王冷血斩杀;用盾猛斩杀来解的话,手牌基本跟不上盗贼,盗贼的大螺丝和诺森德都会成为战士的噩梦。

  这一套新版的土豪战,主要就是把24的暴乱狂战士换成43冲锋的库卡隆精英卫士,并且精选了原版土豪战累赘的高费大哥,空出位置塞了两条小蓝龙进去。

  改动之后,战士在中盘不会再出现血蹄女王大螺丝齐齐卡手的情况,而且由于低费解牌带得很满(满编的猛击和一张顺劈斩),战士的血线能维持得比较高,到后期用血吼砍生物也会更从容。

  对阵思路:

  和原版的土豪战区别不大。千万别以为有了两个43冲锋就可以和对面race,这套牌最终还是以控制场面为主,我们关注的是对面的手牌,而非对面的血量。起手留牌方面2费的生物和斧头都是最优选择,斩杀和盾猛在对阵德鲁伊的时候可以留,对术士猎人一律换走。顺劈斩这个东西留了容易卡手,不留又可能抓不到,看个人喜好了。

  这套牌的制胜模式比较单一,大概有两种。第一种是依靠手牌优势慢慢磨死对手,这也是大多数中慢速套牌的思路。但这种思路有点危险,因为战士本身不能造成伤害,在对阵法师萨满这种有硬解的职业时,很有可能打光牌库,威胁被对手解光,最后无法制胜。

  我个人更喜欢第二种制胜方法,就是9费红龙喷到15,10费地狱咆哮配合武器带走。这个套路看似取巧,好像很难完成,实际上7费上的血吼到9费还留有5攻是很正常的,配合10费的地狱咆哮刚好能打15,对面会很无奈。如果没有血吼的话,有意识留一把32斧头挂在身上,或者留一个严酷的监工配合地狱咆哮,也都是可以的。

  套牌相性:

  KITKATZZ本人表示这套牌也还在调试当中,相对原来的壕战而言,这套牌在过牌效率和中盘能力上有所提升,但是后期决战能力相对下降。据我理解,这就说明操纵者要更多地选择红龙打脸的组合技,而不能大咧咧地和对面拼后期。

  既然叫壕战,难组是必然的,虽然这套5橙4紫已经属于“平民”,但不充值的话还是只能望橙兴叹有些可惜。

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