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生生相克 玩家浅谈炉石中那些针对机制

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判定一套卡组的强弱标准是什么?或许大多数玩家首先想到的应该是在天梯中的胜率,说起胜率,笔者感觉自然应看对阵其他卡组有多少是优势对局,有多少是劣势对局……

笔者比较喜欢玩冰法,无奈如今的天梯环境并不理想,当然,面对术士、牧师、骑士等卡组还是有着相对的优势,奈何太多萨满、战士的存在,导致自己的胜率并不理想。这不得不想到一个原因,就是所谓的卡组“针对”,通俗来讲,自乃“金木水火土,生生相克”……

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月初还有大量的奇迹贼存在,但因为后面大量萨满的出现,导致如今盗贼在天梯中又不是那么常见,可见萨满比较针对盗贼……同理,如果说瓦王战比较强势,但也会很怕中速猎,所以中速猎又能吃战士上分……

总结下来,想针对一套卡组是非常容易的,再强力的卡组也不可能是无敌的。土豪战曾经很强力,几乎可以稳吃T7猎、冰法、打脸萨等卡组,但却会被一些娱乐卡组像爆牌贼、脏牧所克制……当年手牌术流行的时候,我们见到ThijsNL居然组出了一个坑爹的“大王萨”,依靠发条巨人、火99、穆克拉来将其针对死死地……

另一方面,打比赛和打天梯又是截然不同的两个理念,这一次中欧对抗赛就是一个很好的证明……几乎人手一个盗贼,但似乎奇迹贼在比赛中发挥其实并不理想,一方面依赖牌序,加基森不来就会比较坑,另一方面则是加之萨满、野兽德、猎人的针对,导致效果并不尽人意……

但仔细想想,在天梯中并不主流的奶骑、慢速骑士在比赛中却大放异彩,毕竟能够针对一些快攻,而且又不容易被针对,这便是真理所在……对于比赛来讲,针对和被针对其实也是选手实力的一部分!比如你冰法玩的再牛逼,倘若对手一定要用土豪战来针对你,这也是没办法的事情……

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相反,之所以把一些卡组称之为“娱乐卡组”,不仅是因为胜率低,更多是在天梯中较难碰到优势对局,如脏牧可以轻松脏死一个土豪战,但面对诸多的快攻卡组又容易无可奈何,好在随着咆哮德的告别,诸多娱乐卡组又有了不少的表现时机……

如笔者最近开始在狂野模式下玩起了爆发很高的OTK卡组蓝龙萨,因为没了咆哮德的存在,加之战士的数量大大减少,很多慢速卡组如牧师、术士、骑士等,很容易被我憋一波爆发满血秒杀,不经意间都快打到了传说……

说到底,关于这个针对和被针对的问题对于玩炉石的玩家来讲真有必要多动脑筋好好思考,因为谁都愿意打更多的优势对局,这必然会保证更高的胜率。到了比赛中,又得好好思考对手会用神马卡组,我该用神马卡组将其针对掉……

不得不说,说起炉石中的针对,真是一门很富学问的概率学……