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炉石职业特性:探讨全职业速攻的可能性

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炉石职业特性:探讨全职业速攻的可能性

  速攻虽然一直被诟病影响游戏体验,但是不得不否认速攻确实是目前主流打法,上赛季的T7猎人、目前很火的动物园术士、随从贼、打脸法等卡组无一不是速攻。

  那么速攻的优势在哪里呢?这么多人偏爱速攻也是有其原因的。

  首先,天梯大环境下,想要冲到传说,如果使用一套稳定的类似土豪战、咆哮德等卡组,所用的时间最少是速攻卡组的一倍以上甚至更多。所以速上传说是速攻其优势之一。

  其次,大部分速攻卡组对于目前天梯的所有卡组都有50%以上的胜率,这个胜率保证了速攻的流行。如果速攻仅有40%左右的胜率,那么天梯根本冲不上去,也不会有人使用。

  最后,速攻的卡牌一般都很廉价,大部分都是蓝白卡,让一大部分缺少卡牌的玩家都选择了速攻。

  所有的职业中也只有术士、盗贼、法师、圣骑士、猎人出现过比较稳定的上传说卡组。当然出现速攻卡组的还有牧师、打脸战士,而德鲁伊、萨满则没有出现过速攻卡组。

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  速攻的特性在于以大量的低费特效随从比如麻风侏儒、冲锋类随从比如狼骑兵这种。这种随从非常容易被英雄技能或者较少的消耗就换掉,这是最早T7猎人的 特性。而后来的动物园则选择了大量占场的随从比如银色侍从、麦田傀儡、3/1圣盾人。这种特性决定了速攻注定是亏卡的存在。

  那么亏卡的速攻如何能在天梯中占有一席地位呢?最重要的就是一个过牌手段,术士作为最早速攻的职业,就因为他的英雄技能,2法力过牌一张,所有的术士卡组中除开死亡缠绕完全不会带其他过牌手段。有效的英雄技能是过牌的一种手段,所以术士的动物园也是目前最稳定的速攻流派。

  再看猎人和圣骑士,这2个职业的职业卡牌具有不错的过牌能力,猎人的秃鹫放狗森林狼那一拨不仅可以带来成吨的输出更可以带来大量的牌。猎人的英雄技能也有稳定的输出。

  圣骑士则是穆克拉和神恩术的配合,前期飞速扔牌一张神恩直接补回来,外加各种buff随从的技能和武器,神恩骑目前也是比较出色的速攻流派。

  术士、猎人、圣骑士都是以稳定过牌手段来带来弥补速攻手牌不足的问题。

 

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  那么法师和盗贼呢?法师和盗贼既没有特别稳定的过牌手段,那么他们速攻的理由在于他们大量低费法术的优势。

  盗贼有0费的背刺、2费的刺骨、3费的军情七处特工,这些都是远远超过其自身消耗的卡牌。用这些技能可以换掉对方的随从并且保证自己随从的存活从而带来输出,每回合的匕首也可以带来稳定的伤害。

  法师和盗贼类似,法师有镜像和寒冰箭保证自己随从的存活,英雄技能也可以带来不错的节奏,火球冰枪也能在关键的时候给予对方致命一击。但是法师更依赖有效的过牌手段所以打脸法不得不带上双方都能抽牌的鱼人来占场。

  那昙花一现的冲脸牧师和打脸战呢?

 

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  冲脸牧师能出现也仅仅因为2张心灵震爆,英雄技能不能保证自己随从的从火,其他的职业随从和卡牌在速攻中完全起不到作用,有配合的仅仅暴风城骑士配合神圣之灵心灵之火了。同样牧师更没有有效的过牌手段,前期除开惩击外也没有更有效的直伤技能,速攻失败非常可能被1-2血翻盘,神圣之火又太费,所以冲脸牧师不会成为速攻的主流。

  打脸战士,打脸战士则以大量的直伤害卡牌以及冲锋和武器直接猛揍对方脸,一般5费回合可以看出胜负。但是打脸战士完全无过牌手段,前期虽然有武器可以带来节奏,但是太过依赖抽牌的运气,打脸战士也是最不稳定的速攻套路。

 

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  而德鲁伊、萨满,职业技能对速攻无帮助,野蛮咆哮和嗜血虽然看起来非常美好,但是需要铺场。速攻套路是不可能铺场的,德鲁伊和萨满如果想要玩速攻也仅有鱼人流可以对于他们来说不错。德鲁伊有各种贴片保证鱼人们的生存,英雄技能和法术也可以很好的保护它们,但是有更稳定的鱼人流术士,也不会选择这2个职业来打鱼人流。而萨满没有buff能保证随从的存活,也没有特别有效过牌手段,就算嗜血一波也仅仅在获得巨大的优势的情况下。

  综上所述:全职业速攻,除开牧师、萨满和德鲁伊外,其他都基本可行,上传说卡组战士速攻最不稳定,最稳定的为术士。