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李博竞技场心得:万事开头难之低费仆从

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  老话说“先发制人,后发制于人”、“先下手为强,后下手遭殃”。我相信已经玩过一段时间炉石的朋友对这话应该也是颇有共鸣。炉石传说在自己回合无论是出牌还是战斗都绝对主动的设定让这款游戏想要扭转战局变得相当的困难。最近录了几期视频之后,也有不少朋友直接来询问竞技场中曲线的重要性以及什么样的曲线是合理的。我也尽量在这段时间总结出一些东西。并以文字的形式跟大家探讨,希望每个人都能从中有所收获。

  这篇文章先尝试分析一下竞技场当中3费以下的一些随从。这些随从因为他们的法术力费用和攻防数值有形成了哪些有趣的相互钳制。这篇文章具体的单卡讨论的少一些,宏观的东西多一些。

  在具体分析之前,先来介绍点关于节奏方面的理论。

  节奏差跟卡差是不太一样的两个概念,我相信我们每个人也都有过抱着一把手牌来不及打出就被击毙的经历。而在这样的经历中,我们可能在游戏中没有任何一次单卡交换时亏出去卡差的。没有被对方1换2,甚至自己形成了几次1换2或者0换1。但是就是一直被动挨打,直到输掉游戏。那么在这样的游戏当中,我们虽然单卡交换中没有被1换2,但是可能被对手1费的牌换掉我们2费的牌。比如被奥术射击打死了我的飞刀杂耍者,诸如此类。或者是我们总是没能充分利用自己的费用,3费上做2费的事,4费上做3费的事,而对手则充分利用了水晶。久而久之,手牌虽然并不落后,但是场面已然扳不回来。这个就是节奏差的大概概念。于是前三回合能够打出什么帮助我们占据场面优势或者至少打成均势就变的相当的重要。

  所以这篇文章页大概罗列了一些1-3费用的中立随从。从单纯的数学模型攻防数字组合方面来简单的分析一下什么样的随从比较好,具体每个职业上的选择差异以后有机会再聊。

  把3费以下随从拿出来说事,是因为3和4费上的随从身材质量上达到了一个质变。4费开始各种坚挺身材是3费以下的随从完全打不赢的。而3费跟2费上的随从就没有那么大的威力,身材上也相差无几。

  1费上的随从大概分为2/1,1//2和1/1三种身材,而这三种身材其实都不是我非常喜欢的,1攻威胁不大,2/1又太过脆弱,容易被法师潜行者和德鲁伊英雄能力直接换掉,甚至是骑士或者萨满造出的1/1小随从直接换掉。不过随着实战经验的增加,2/1虽然身材有些脆弱,但是时常能起到压制对面3/2随从的效果达到一个节奏上的优势,像我这样不喜欢抓2/1随从的人如果玩一些能力与场面无关的职业,比如战士、术士。经常会被对手的2/1随从恶心到。但是总的来讲,除非你是一个曲线特别低,节奏特别好的能在前期形成压制的套牌,否则还是不建议拿过多的1费随从在自己的套牌当中。毕竟质量稍差,虽然节奏上占据先机但是却容易亏卡差。这里有一张牌比较特殊,就是狼人渗透者,因为是潜行的能力,可以不见兔子不撒鹰,找到合适的时机再攻出来。1/2的随从除非那一轮3选1太过糟糕,否则我从来不拿,因为1攻的特点几乎等于换不掉对面任何一个有价值的随从,而2血又不够安全很容易被干掉。奥秘守护者跟圣光护卫者竞技场能配合上的可能性都不高,圣光护卫者即使配合上了还不加血,而且1/2跟2/1最大的一个区别就是在于是否可以干掉对面的3/2,因为2费3/2是竞技场当中太过常见的一个身材,所以几乎所有1费1/2随从我都不推荐,可以被2/3跟3/2随从随便欺负。1费还有一种比较普遍的身材就是1/1,由于身材的弱小普遍具有一些效果,最好的可能是精灵弓箭手和银色侍从。这2位虽然都被选进了快攻套牌,不过我仍然不是很推荐。因为相比1/2,1/1明显更加脆弱,也更容易被对面白白换掉。所以1费由于其随从身材角度来看普遍质量不高,个人不是非常推荐,而接近一半的英雄能力对于1血身材的不友好,可以说是我很不看好1血随从的一个重要原因。捎带提一句,1费有个很特殊的0/4嘲讽,我一般不拿,虽然配上牧师的心灵之火跟萨满的火舌图腾很厉害,配不上就很二,0攻意味着对手换掉它不需要任何的代价,就是加了至少4点血而已。或者那一轮牌太差拿一个也没问题,不要1回合打出,配合自己想要保护的随从打出,比如任务达人什么的。

  较之1费随从普遍脆弱,2费随从往往是我们在竞技场中第一次对对手形成实质威胁的主要力量,因为2费随从生存能力更强更能在场上立得住。2费最常见的身材是2/2,2/3,3/2这三种。2/2一般带有一个额外的正面效果,所以身材上才显得不那么厉害需要挨个去单独分析,比如恐狼前锋就适合英雄能造小弟的萨满或者圣骑,其他职业也有奇效但是就不那么突出。有时候甚至不会2回合打出它,而是希望在自己场上有随从的情况下BUFF一下换对手一个厉害点东西才会出,小个子召唤师越晚出越不厉害,法伤的狗头人经常效果也不错。2/2作为2费上可用身材底线可以欺负1/2和1/2往往有带有好的效果牌组里带一些还是没问题的。不过有一点非常尴尬的问题是会被2/3欺负被2/1换死。2/3跟3/2在这个游戏当中哪种身材好,或者说什么局面下哪种身材好就非常有意思。我在跟我一个万智牌高手朋友聊天之后得到一个非常有意思的结论,如果你是德鲁伊潜行者或者法师这样可以英雄直接杀伤2/1随从的职业,那么3/2在你的套牌中会更好,因为可以去尝试换掉对手绝大多数3费上的随从。相反,则可能2/3稍微好些,因为不会被对手的1回合2/1恶心掉,顺便完爆各种2/2,而且2/3跟破碎残阳祭司的配合也比3/2要好。但是却在面对多数3费3/3的随从的时候显得很无力,不过同样的你也来到了第三个费,套牌也应该会有些应对。所以现在当我再遇到淡水鳄跟血沼迅猛龙的选择的时候,我会来优先考虑自身职业的特点,而不像以前那么迷茫。

  工程师学徒虽然身材干瘪,但是由于高效的过牌能力还是很不错的。尤其当对面打出1费2/1的时候,工程师学徒是最好的应对。2费上为数不多的2/1随从也分别因为不错的特殊能力值得一用。但是顺带说一句,血法师萨尔诺斯虽然爱天梯中是神,但是竞技场非常一般,多数时候不如一个战利品贮藏者。而我的朋友木头的一篇文章中曾提到过一个橙卡的选择,那个抓位真的没必要拿血法师,不过还好我们不常面对这样的选择。2费可以说是炉石前期抢占先机非常重要的一个数字,因为2费上的随从下可欺负1费随从,上可血战3费随从,第一波的节奏优势在谁的手里,这是一个非常重要的分水岭。

  3费的随从有一点尴尬,因为从4费开始4血甚至5血的各种大怪铺面而来。几乎是3费以下随从完全打不过的,但是我们又不能没有3费以下随从。完全放弃前期是很容易被对面打爆的。3费上最标准的身材是3/3带一个正面效果,然后是2/3,所以像团队领袖在非骑士萨满这样的职业尽量不拿。打不过任何一个3费随从不说,甚至可能打不过2费2/3,1费2/1也可以轻易的换掉。3费上打出来效果很可能跟2费的恐狼前锋一样。3费上白牌基本牌里组合比较好的应该是破碎残阳祭司、3/1圣盾、3/1冲锋,破碎残阳祭司司不说了,剩下两个身材的干瘪就说明了能力肯定还是有一拼的,冲锋很灵活,圣盾很恶心而且都是3攻。而比较差的当属2/3的萨尔玛先知跟牛头人战士,被各种3/3完爆,被2费3/2换掉也是亏节奏的,虽然麦田傀儡剃刀猎手也是2/3,但是就属于额外效果非常好的那种。额外带来的什么东西都是好的,哪怕只是一个塔斯克。大部分3费随从都只有3血使得3这个数字在面对2的时候就非常尴尬。这里也显得2费3/2随从有多么的出色。3费上中立随从只有为数不多的几张牌是超过3血的,银背雌猩猩、达拉然法师、攻城车和小鬼召唤师,而他们又都是1攻的。这应该是设计者有意为之,因为2/4的身材频繁的出现在游戏早期是过于统治的。因为4血在早期经常一下打不死,这意味着4血的随从有机会造成至少2次甚至更多次的伤害。小鬼召唤师已经非常厉害,因为相当于一个1/4外加一个1/1,而且潜在的还能创造更多威胁。

  2/4身材,容易在前期确立不小的优势,这也是为什么猎人的动物伙伴,萨满的无羁元素和战士的暴乱狂战士非常的厉害,这都是在2/4的基础上还有正面效果。所幸是几个相对弱势的职业个别单卡而已。3费还有一些4攻的牌,4攻属于另外一个维度的战斗,只要不被2费随从轻易换掉,4攻的随从意味着有机会去交换对面4费以上的随从。所以丛林猎豹是非常好的,相当于一个大号的狼人渗透者

  通过一些简单的分析,我们可以看到1-3费上的随从的身材之间的联系非常的微妙。而如何利用好这些简单的数学,在费用和卡差上为自己带来优势,是炉石传说竞技场中的第一个学问。至于单卡评价,已经有很多高手做过评价了,本文暂不作赘述。希望这样简单的数字分析能够给大家带来一点帮助。