在天梯套牌中,我们是有很明确的执行思路的,例如流行的T7打脸猎人,用大量的冲锋怪和直伤法术打脸,追求7回合解决战斗。又例如传统的土豪德,注重单卡质量,每出一张单卡对于对手来说都是巨大威胁。而竞技场不同,随机的单卡选择会让我们很难围绕一个固定的思路抓取合适的套牌,那么单卡质量就成了我们抓取卡牌时参考的重要指标。而一些玩家,尤其是新玩家在参考一些单卡评价文章或是网易炉石盒子等插件,抓取一套评分相对较高的单卡组成套牌,却发现并不能在竞技场中砍瓜切菜一样的取得12-0,其中的原因无非是两方面,忽略了套牌曲线或是对单卡理解不深。而一些玩家对单卡理解不深造成另一种局面,虽然手里抓了一手强力单卡,可是就是很难顺畅的赢下比赛,原因究竟是什么呢?其实还是没有真正理解单卡的作用。
竞技场的胜利方法其实只有一种——在和对手互动的过程中逐步积累优势最终获胜。这也是暴雪设计师主导的方式,它不同于某些组合技套牌,单卡组件收集齐就可以达成一回合杀,所以我们会发现曾经出现过的一回合杀套牌都被暴雪砍了,无论是曾经的关门放狗还是冲锋红龙还有熊猫巨人,砍得原因就在于这些单回合杀套牌缺乏互动,赢和输的原因完全取决于自己的运气,对于对手而言毫无乐趣可言。而像亲女儿冰法这种缺乏互动的套牌也被暴雪爸爸毫不留情的砍掉。
正是由于需要和对手大量的互动,所以在互动中占优势的策略的单卡就成了我们的首选。主要有下列的几种:
第一部分:1费回合首先下怪建立优势的单卡
第二部分:少数买一送一的优势单卡
第三部分:值得去除咒语的低费卡
第四部分:建立优势的单卡
第五部分:身材优秀的单卡
第六部分:逆转劣势的单卡
第一部分:1费回合首先下怪建立优势的单卡
首先,我们知道先占据主动需要我们比对手先下生物,而最早下生物的机会在于先手第一回合,第一回合能下场一只1费生物将取得一定的优势。而在天梯中,1回合1费生物并不是很大的优势,由于1费生物大多是1血,很容易被一些英雄能力带走,或是被人人都有的强力的3-4费生物找回之前的劣势,所以在天梯中,1费生物出镜率并不高。
竞技场就不同了,由于随机性,对手3-4费并不一定有强力的可以逆转劣势的卡牌,所以1费卡牌能建立的优势要比天梯中的要大,而大家可以考虑一下下面的3张1费卡牌。
狼人被我认为是竞技场1费最强卡,由于有3个英雄(法师、德鲁伊、盗贼)可以直接打出1点伤害,所以对于大部分1费生物,有41%的机会被英雄能力带走(竞技场中法师、德鲁伊、盗贼的出场率总和,来自营地模拟竞技场统计数据)而狼人是潜行,无法被英雄技能指定,可以潜伏到好时机再打出来,唯一的天敌是法师的奥术飞弹。其实我觉得对手奥术飞弹是一定能解掉自己一个生物的,尤其是配合火焰冲击能解掉2-3血的生物,甚至能解的更多,所以让对手的奥术飞弹浪费在狼人身上也是可以接受的一件事情。
银色侍从是曾经的最强1费生物,因为这个妹子的强大在于很恶心,你要解掉她吧?要打2次,浪费攻击次数,而且在你和这个妹子纠缠不清的时候,别的怪就可以安全上场。你要是不解掉吧,也很恶心,瞅着机会就能补刀干掉我们的1血怪,而且BUFF链条还特别适合这个圣盾妹子,3费破碎残阳和4费黑铁阿古斯都让这个圣盾妹子变成美少女战士代表月亮消灭你。甚至还有一个不太常用但异常给力的用法,那就是配合自己的血骑士(吸收圣盾 3 3)。大家都知道,竞技场中中立紫卡抓位坑爹的居多,螃蟹鹦鹉山岭巨人一个比一个逗,还不如拿个标准身材的血骑士,偶尔配合自己或是对手的圣盾还能有个惊喜。
麻风侏儒相比前两个1费生物,缺乏自保能力是他的劣势,容易被对手的英雄能力带走。不过他的优势在于前后期都能用。我们会发现,一些前期生物如果在后期摸到,那是相当的不给力,但是麻风侏儒没有这个担心,他一定能打掉对手2血或是换个沉默。沉默用在他身上就意味着你其他的更需要沉默的生物安全了。我们知道盗贼后手硬币迪菲亚盗贼的强势,但那只是在1回合放空的前提下,如果我们1回合下个麻风侏儒的话,盗贼玩家就很难受了,如果直接匕首砍死麻风侏儒的话,不但浪费了硬币,还能打掉4血。如果不管麻风侏儒硬上迪菲亚盗贼的话,我们至少能用麻风侏儒换掉其中的一个,还能有2点水晶来对付另一个。
当然,虽然我在说1费生物早下可以建立一定的优势,但实际上套牌中建议有2张1费生物就可以了,可以实现先手50%的几率出一个1费生物,能达到基本要求,而不建议1费生物太多,那样的话后期摸到就郁闷了。
第二部分:少数买一送一的优势单卡
上次我提出的观点:确立优势的标志在于我方有2只生物而对方空场。而一些朋友就问,那些买一送一的生物算是优势吗?例如下面4只:
其中很明显,大家比较喜欢白银之手骑士,就是因为他带出来的22生物有一定生存能力,不会被41%的可能性带走,而其他的3只因为带出的都是1血生物,很容易被英雄技能带走,所以不被大家看好。其实我个人比较看好鱼人猎潮者,因为它是2费,后手硬币 鱼人猎潮者可以实现减弱版的迪菲亚盗贼的效果,而且对手下回合只有2费,解掉一只就没有多余的水晶上怪,我们依然可以再下怪保持压制力。一只2费怪需要对手2次2水晶的英雄能力带走也算是值得了。
第三部分:值得去除咒语的低费卡
在竞技场中,一些去除咒语是一定能去除一个生物的,那么让这些去除咒语解掉一个低费怪能保护我们的高费大怪更安全的登场,去除咒语主要是2类,类似于变羊的无差别去除和火球的伤害型去除。例如我们上一只667的大怪石拳食人魔,我们肯定不想被对手的刺杀带走,所以我们要尽可能的早点让对手出刺杀。即使没有刺杀,我们也不想让对手一个寒冰箭 2费生物 英雄能力换掉,所以我们需要一些能在早期买到去除咒语的低费生物。我们看看究竟有哪些怪可以买到对手的去除。
小个子召唤师上场就意味着下个回合可以有个更强的生物可以上场,1费后手硬币小个子召唤师,下回合上破碎残阳祭祀,或是2费召唤师,下回合冰封雪人都是巨大的优势。所以对手看到你上个小个子召唤师之后,顿时思考速度变慢,不管吧,下回合可能会上大怪,管吧,只能用寒冰箭愤怒等解掉,当回合没有多余水晶下怪,我们下回合还能下怪给与压力,还是掌握优势。
第四部分:建立优势的单卡
竞技场中存在一些单卡是有着典型优势的,这些优势用得好可以建立起不可逆转的优势,例如
大家都知道这张卡在萨满骑士等拥有众小弟的套牌中表现不俗,但其实任何职业都可以用,因为在竞技场中充斥着大量的生物交换,几乎每回合都有生物对撞而死,那么只要在需要生物对换的时机上去这张卡,那么就会大赚。一般来讲,这张卡基本能抓2-3张卡,还有可能更多。我们对比一下,奥术智慧是3费抓2卡已经算是不错的卡了,而在本方场面有2只怪的时候上去诅咒教派领袖就可以抓2张,相当于3费抓了2张卡另外1费送了个42生物。抓的更多效果更好,所以我现在基本上无论任何职业都要抓1-2只。
同样的,腐肉食尸鬼也是利用了大量生物交换的时机而成长,3费时候打出他,用自己其他的生物换掉对手的生物,食尸鬼就能成长的很高,对手此时必须交出一个直杀法术,我不止一次的用食尸鬼逼出对手的火球术。
第五部分:身材优秀的单卡
在竞技场中一个优秀的身材就注定可以换掉对手对手2-3个小生物而建立优势,所以被说烂的几个像冰封雪人、石拳食人魔,风险投资雇佣兵就不说了,来几个不常见的:
这2个5费生物有着6血,能有6攻一次换掉他们的5费或以下怪只有那个有着巨大负面能力的风投,所以就意味着他们换掉2个小怪造成优势。而恶毒铁匠在有武器的职业也是有发挥,在盗贼中为神卡。沼泽爬行者按照效率来比的话,不如他死定购,不过多1血也就意味着生存力更强,嘲讽异能也就意味着小怪都不敢攻击,十分有利。
第六部分:逆转劣势的单卡
在竞技场中,我们不可能一直都是优势,极有可能会陷入劣势,那么能逆转我们劣势的卡也是需要的,这就需要AOE的帮忙,而某些职业缺乏强力AOE,那么需要生物的补充,可惜中立具有AOE能力的生物出场率都太低。
像死亡之翼这种清场加逆转的卡是可遇不可求的,所以是橙卡,出场率太低。末日预言者只能清较少怪,怪多了一回合能打死只相当于加了7点血,还算不错。憎恶还算比较强力,他的最好用法是主动撞死一个高血怪,再全场扫2,比加了法强的横扫还强。不过一般来说没有这个机会,只能期待一个全场扫2就可以了。
这个怪虽然不是AOE,但是基本上可以挽回一定的劣势甚至转变为优势,脸好基本无敌,曾经在1法力龙4镜像的劣势中神抓法力龙,给对手剩下4个镜像。当然也遇到过抓过来最差的情况。肯定能挽回一定的劣势,不过究竟有多强还要看脸。