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翻译:ZecoHou
上传说的证据
我只用了一天就从4级打上了传说级别,期间大概输了3局左右。
简介
在古神的低语资料片上线之后,猎人一直处在一个诡异的位置。它失去了许多原先卡组的核心卡牌,如疯狂的科学家、鬼灵爬行者、结网蛛甚至是洛欧塞布;而且原先的常用牌飞刀杂耍者和麻疯侏儒也被削弱了。但在新版本中,猎人的后期能力得到了显著的加强,其中,兽群召唤和恩佐斯成为了猎人的新玩具。猎人在这个版本的前期能力堪称史上最差,而随着科学家的退环境,鹰角弓这一中期神器也变相地受到了削弱。所以,新版本的猎人卡组必须改头换面,另辟蹊径才能有出路。之前的打脸猎和混合猎的思路可以歇歇了,实在是在新版本没有什么竞争力的卡组,先前的中速野兽猎的思路虽然不错,什么腐肉虫+驯兽师+暴躁的牧羊人的COMBO也着实酷炫,但奈何后期能力略差,且几乎无回复能力,很容易前期被抢点血就回天乏术了。因此,我觉得带雷诺杰克逊的亡语宇宙猎是个不错的选择。
在老式治疗机器人退环境的前提下,雷诺杰克逊的地位显得更加重要了,此外,强解场对于本卡组也十分重要,新版本为猎人提供了许多优质亡语生物,即使是只带一张也是完全可以接受的,更别提现在我们可以女王和狮子都带了!
起手留牌攻略
其实这套卡组的留牌策略非常简单,甚至比某些快攻卡组的策略还要简单一些。当然有些玩家囿于思维定势,觉得猎人打控制套很难,觉得不会留牌了。其实这完全不算事儿,这套猎人的后期能力超强,反而在对阵快攻卡组时需要特别注意留牌。因为猎人的前期能力在本版本弱了许多,所以很容易扛不住快攻的第一轮攻势,所以这就特别考验我们对各个职业和场上局势的理解能力了。而对阵控制套牌时嘛,就留下那些优质前期卡换掉其他就好了。
总是留
你应该总是留这些优质的前期随从,包括芬利·莫格顿爵士、战利品贮藏者、巨型蟾蜍、火焰杂耍者、皇家雷象、炽炎蝙蝠、苦痛侍僧和鹰角弓。当然留牌还是要以每回合有怪上为最佳,如果你觉得曲线特别好,甚至可以考虑留一个4费随从。
面对控制套时
对付非常慢的控制套如防战时,可以留暮光召唤者甚至是长鬃草原狮。
面对快攻时
对阵像打脸萨、快攻骑、海盗战或者打脸猎时,应该留雷诺·杰克逊,原因就不用多讲了吧。
面对武器职业时
用酸性沼泽软泥怪来搞定对手的炽炎战斧、毁灭之锤和真银圣剑吧!
面对动物园术士时
留精神控制技师和关门放狗
面对萨满时
留猎人印记解决对手的投火无面者
对局策略
这套牌在面对萨满、战士和骑士时都是优势对局。其他的算是55开吧,对付奇迹贼就是劣势了。但考虑到这三个优势对局都是天梯中的大热职业,我们的卡组完全是在天梯有竞争力的。
VS德鲁伊 均势
现在天梯中有一些克苏恩德,但更多的玩家转向了跳费+范达尔·鹿盔+战争古树+塞纳留斯的套路上来了,虽然这是两套不甚相同的卡组,但核心还是类似的,这也是我把它们俩放在一起讨论的原因。德鲁伊最大的威胁无非是前期跳一个大怪或是成长跳费在水晶上领先我们。当然我们也有暮光召唤者+哈霍兰公主这中强力COMBO,但要达成还有有些困难,幸运的是我们还是有解决德鲁伊前期大威胁的手段的,如希尔瓦娜斯·风行者、致命射击和猎人印记。在后期,女王是我们与德鲁伊周旋的重要手段,所以一定要掌握好使用她的时机。
VS猎人 均势
大多数的猎人都是带双兽群召唤和恩佐斯的套路。当然我们的后期套路和它们差不多,但对手中期的腐肉虫+驯兽师的COMBO还是很麻烦的,好在我们有雷诺这个王牌在。这个对局还是看双方的牌序和选择吧。
VS奶骑 小优势
我们的后期威胁套路与奶骑也有些相似,并且双方有着很强的清场和回复能力。但不同的是在中期我们会更强,骑士通常的中期曲线都会带一些被动响应的功能牌如末日预言者之类的,而我们可以趁这个时候展开攻势,让骑士不得不早早地用出自己的清场技能,这样我们的后期威胁对手就搞不定了。只要对手的生平一套交了之后,我们恩佐斯的一波基本上可以带走对手。
VS快攻骑 小优势
我们有许多对付快攻骑的清场和回复手段。快攻骑的斩杀能力很弱,如果站不住场的话很难取胜,当然有时如果手不顺被对方抢了点血又抓不到雷诺的话还是有输的可能的。
VS奇迹贼 劣势
很难的对局,我们很难跟上奇迹贼的节奏,也缺乏阻止它的手段。只有在对手牌序很差或是犯了致命错误的时候我们才有机会取胜,考虑到奇迹贼的操控难度大,所以对手犯错的可能还是很大的。只能说尽力而为吧,可以留一个致命射击来解决对手的隐藏加基森。
VS宇宙术 优势
优势对局,宇宙术无法一一解决掉我们后期的所有威胁。对手基本上只有以下两种下场,一是在前中期直接被碾压,二是无法解场被耗死。在这些对局里我碰到许多术士出现了无法解场值的下雷诺强行续命的情况。
VS动物园 均势
这个对局同对阵猎人时有些类似,很大程度上取决于排序、节奏和起手。
VS 牧师 均势
现在的牧师虽然形态很多,但不外乎龙牧、克苏恩牧、亡语牧和经典控制牧这几类。在失去圣光炸弹后,我们可以强势铺场而不用担心被团灭了。但需要注意的是,虽然牧师的AOE能力下降了,但他在后期周旋的能力和手段还是很强的。有些牧师会带埋葬甚至是极恶之咒。牧师也是为数不多的能与我们在后期一站的职业,这个对局也是比较看牌序的。
VS 防战 优势
防战很难完全解决我们的威胁,很快它便会在不断解场中被拖垮,很容易地我们便可以进入后期碾压它。可以说,我们在应对各类后期卡组时都是优势。
VS 奴隶战 均势
失去了死亡之咬的帮助,奴隶战很难在前期展开攻势了,所以我们有更多的余地来同他周旋。然而,新版本的奴隶战增加了更多的前期随从,这就成为了一个比较棘手的问题。如果对手的手顺,它的前期攻势堪比动物园。如果我们在前期能稳住场面和血量,拿下这个对局就比较容易了。只要把比赛拖入后期,我们的胜率会大幅上升。
VS 瓦王节奏战
这套牌有点类似与奴隶战,但是它们的终结者却不同,瓦王战除了奴隶主的一波攻势之外还有瓦王的强势第二波。此外,马诺若克和凯恩·血蹄也是十分麻烦的存在。同奴隶战类似,它的后期能力相对也较弱,我们的解场能力出众,只要把游戏拖向后期,我们还是稳操胜券的。
VS 萨满 优势
现在的萨满主要有两种形态,一是带熔岩爆裂、闪电箭和两个毁灭之锤的打脸萨,二是带地下生物和嗜血的中速萨,但总体来讲两种卡组还是比较类似。总体的策略就是不断控场,力图把比赛拖入后期,直到萨满后继乏力无牌可用为止。如果对手无法完成斩杀,它就会处在一个非常尴尬的境地。雷诺·杰克逊是本对局的关键角色,是你拖后期的关键卡牌之一。因为我们的解场能力很强,而且有小软来对付对面的毁灭之锤,所以这个对局还是相对好打的。
VS 冰法 优势
我们对冰法的场面压力很大,也有致命射击、猎人印记来解决对面的冰环末日。此外,红龙、雷诺也可以给我们生命值回复。没了科学家,冰法的强度下降不少,我们解决她还是很容易的。
可以考虑加入套餐的卡牌
黑骑士
环境里有许多优质嘲讽如地下生物、黑暗鸦人、战争古树和双子皇帝可以作为目标。
憎恶
不错的AOE,而且是亡语随从。
阿古斯防御者
可靠的牌,可以提升卡组的防御能力,然而卡位紧张有些塞不进去。
零食商贩
客观的血量回复,身材也不错,可以用来替换邪教药剂师或是森金持盾卫士。
索瑞森大帝
给恩佐斯和兽群召唤减费都是很赞的。还可以用它打成希尔瓦娜斯+哈霍兰公主这个超强COMBO。
结尾
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