本文由17173炉石专区特约作者[锤锤]原创提供,未经许可禁止转载
前言
大家好,新版本出来也没多少日子,本来不想这么快写这一篇,因为锤锤以前说过很多遍,单卡价值是跟环境联系在一起,而目前的环境,锤锤还看的不是很清楚,而且经常看锤锤竞技场攻略的就知道,锤锤一向不愿意写那些“大路话”。但是一方面跟群里的大神们聊天得到了很多东西,另一方面,也是有人催促我写这个,因此就尝试写一写,希望能给爱玩炉石的朋友一点启发,也希望朋友给我意见,以便锤锤能写出更好的文章服务你们。
环境
目前的环境大家都看得不是很清楚,我就简单分析一下,不一定正确。因为新版本增加了不少无特殊功能的大型白卡,例如10 10 10的无面巨兽 8 6 10的惊骇恐魔等等,大家对这些卡的认识相对而言并不充分,而一方面新卡出现率有加成,另一方面,也是大家想测试新卡在竞技场中表现如何,因此这些卡的出现率大幅度提高,还有一个很重要的原因,那就是骑士的奥达曼守护者终于没有当前版本加成了(大快人心乎?),所以目前的竞技场,可以谨慎的认为较之以前是偏慢的。但是也要注意,竞技场中有两个职业盗贼和术士的竞技场思路相对比较成熟,而这两个职业的抓牌思路都是偏快,所以在面对这两个职业的时候要注意留牌和打法。至于猎人的竞技场也是要压低曲线,但是目前存在的中速猎的抓法,并不太快,所以没有盗贼和术士的特征那么明显。
不那么全的单卡评价
首先声明我的单卡评价是基于对环境的判断做出的,不一定正确。也会随着大家对新卡的认识逐渐调整,但是我一定会尽可能的给大家带来一个思路,思路最重要。另一方面我也尽量不写大路话的东西,例如亚煞极印记这种,大家对比2费的野性印记就知道了,它属于超模型的那种,只要野兽足够多,这个印记很超值,就不用多讲。下面我们分职业来讲
德鲁伊
腐化灰熊是随从版的公正剑,是一个先手牌,如果要用,还是稍微低一点曲线的德鲁伊作用更大,当然,最好还要有激活。
野性之怒大多数时候有价值的就是指定打4,鉴于竞技场德鲁伊的解牌一向非常重要,所以这个东西可以抓,但模型上很一般。
猎人
新版本竞技场猎人的地位有人讲加强了,有人讲减弱了。很多主播的意见也不统一,锤锤也不讲他们谁对谁错,只是提供这样一个思路:一方面新卡的出现能否帮助猎人补上“短板”,另一方面能否对目前竞技场猎人主流的抓牌思路有帮助,还有就是对比其他职业,猎人的新卡buff程度够不够大,很简单,如果别的职业加强的太多,猎人只加强一点儿,那么猎人的总体竞技场地位也是下降的了。
在锤锤竞技场猎人篇中,已经明确了的强调了竞技场猎人的很关键的两张牌:武器和放狗。新版本竞技场猎人没有抢节奏的武器,也没有出像放狗这种攻防一体的卡牌,因此可以认为,猎人的“短板”没有被弥补,很依赖卡牌这一点没有改变,因此仅仅看到猎人的新卡还不错就认为猎人竞技场加强的主播可以醒醒。
而具体分析单卡,搜寻猎物和炙炎蝙蝠是两张无论是中速还是t7抓牌都不错的单卡。寄生感染是一张不错的补充猎人手牌的手段,我们都知道竞技场猎人补充手牌或者过牌都非常重要。325的腐肉虫和433的寄生恶狼提供了不错的战场,巨型沙虫本身模型是不错的,然而需要站一个回合才能起作用,兽群呼唤呢,则是继续体现猎人的尴尬(紫卡或者蓝卡是猎人的橙卡。。。。。)
无论是中速或者是t7抓牌法而言,除了325的腐肉虫和巨型沙虫可能t7抓牌法不太喜欢以外,剩下的卡牌都是一定程度上加强了猎人的两种抓牌法的可行性。所以呢,目前的猎人竞技场锤锤的观点是这样:有一定加强,然而最致命的短板依然没有弥补,发牌员给你什么牌,很大程度上决定了猎人能够走多远。
法师
322暮光召唤者其实还不错,提供了战场还有奥爆效果。在卡牌库进一步被稀释的今天,拿这个作为小型aoe还可以。
424疯狂的唤冰者不要去抓,身材亏,效果不可控且并不厉害,还依赖combo,对比下竞技场的火妖抓位就知道了。火妖尚且很难用,更何况比火妖更low的这个。
554尤格萨隆的仆从我也不推荐,除非你对你的运气有充分的信心,或者你是一个水平不怎么样的竞技场选手,我很推崇二哥的这句话,越是水平低,越推荐一些不稳定或者随机的东西来加大自己的取胜可能,越是水平高,越不愿意一些随机因素影响场面。
655无面召唤者很强是公认的,但是请注意,大多数情况,先看看召唤出来是什么是常识,3费的任务达人,德鲁伊的职业卡腐化灰熊等都是可以被召唤出来的,如果召唤这两个,牌序就比较重要。
骑士
1费的神圣之力不如英勇圣印和王者那么强,因为我以前讲过,buff牌好不好用,很大程度上看能否骗到解,大多数buff牌是不赚卡的,赚的是buff牌和解牌交换的过程,因为解牌非常重要而且有限。 但是鉴于费用低,虽然被真言术盾完爆,但是真言术盾本身就是游戏里数一数二的buff法术,所以抓位也还不错。
无私的英雄,效果还不错,也是先手牌,不多讲。
黑暗曙光这张牌的理解可以对比牧师的策反,前期用丢节奏,后期补充随从, 2费的代价只换来加一加一比较不情愿,也比较卡手。
夜色镇执法官,不要认为它有多强,虽然能buff报告兵,但实质上,它也是先手牌,如果你实在对这个有好感的话,可以对比下白银之手教官,是不是大多数情况还不如白银之手教官?另外,据群里人测试,穆克拉的激励出来的22报告兵不能被执法官加圣盾。
牧师
目前仍然很尴尬,真言术。触作为一个5费的buff,还不太厉害。。。这怎么设计出来的。。。。。难道指望光耀之子站住了,然后下回合加触变成11-11。。。。笑,那我为啥不用2费的血量加倍,其他牌也都一般,唯一欣慰的消息是版本降速对牧师有利,仅此而已。
盗贼
盗贼是最适合竞技场特点的职业,思路也比较成熟了,这里就简单点评下新卡就好。
112的执刃教徒这张卡,众说纷纭,锤锤也只简单分析下,这张卡,前三费下很有用。后期也就一般,还有一点,作为1个1费仆从,他不是1费上去的,本身是依赖连击的,而不是连击的“媒介”,所以尽管有些人说这张卡不错,锤锤也只持一个“可以用”的态度。
暗影打击作为3费打5的法术,本身是超模型的,而且可以抢节奏,很赞。
南海畸变船长并不是那么美好,首先上去之前,你至少要有1耐久的武器,意味着前期你至少要用一次英雄技能。而尽管盗贼的英雄技能在竞技场中是前期最超值的,也是要丢一点节奏。
菊花茶这张牌随机性很大,不如疾跑。
萨满
这个职业无论在天梯还是竞技场都是本版本加强最大的。
不多讲,只是有人问进化和进化之主如何抉择,我个人建议是这样,进化上限更高,进化之主更稳定。曲线越是低的洒满我建议你选进化,曲线越是高的萨满,我建议进化之主。理由不用多讲了吧,另外我看到有一些使用上的误区,一般来说,进行有利仆从交换以后,再用这两个更为划算,相当于回血+变更高费用的随从。还有一点,那就是本身就是满身材或者超值身材的仆从,不要强行去变,我已经在最近的竞技场中不止一次的看过有人去变满血的566腐化治疗机器人,可能是有些新手认为这样可以规避负面效果吧,但是,566本身就是很接近6费身材了,你再变,能变出身材更好的吗?
术士
主要说说弃暗投明这张牌吧,都知道只能变职业卡,我的看法是,竞技场中,这张卡纯娱乐用的,本身最好手牌多一些才能用,因为这样不用依赖过牌了,而术士的英雄技能在中后期是位于前列的,往往变还不如不变。。。。。(另外,有一个小知识:经蛋定超人提出,seele会所和awake朋友的测试,弃暗投明术士外的其他职业使用,如果正好随机到本职业,职业卡不会变,只是全部减费,如果随机到其他职业则不变)
战士
多了很多补刀手段,所以现在不要轻视战士,然而由于英雄技能的关系,而且超值仆从777黑曜石和334凶暴猿猴不再享有版本加成,因此战士依旧悲剧。。。。
中立
221怒鳍猎潮者出人意外的好用,这也是符合当初我一再强调的,竞技场的嘲讽属性不是渣属性,不要被trump骗了。。。。。
411暮光召唤师本身模型还不错,但是是亏节奏,而且这个11怎么送,送给哪个仆从也是一个问题,推荐本身竞技场节奏比较慢,最好还有一点buff牌的职业使用,例如牧师,骑士。
435畸变狂战士很不错,对比普通的435.
423被感染的牛头人太一般了,尽管现在很多人出于兴趣选了它。可能最大的价值在于它虽然不符合锤锤一直强调的亡语模型,但是它本身是个嘲讽,可以充分发挥亡语的价值。
534的闹闹机器人,可用,但是一般来说圣盾的价值跟本身仆从的攻击力挂钩,因此它也是个一般的随从。
644的诛魔先知,好用,但是要注意,不要强行上,例如开场它就来了,3费就可以上,但是你手里有334机械坦克或者344傻子,还是应该先上其他仆从,因为它放在手里就会一直减费用,比较灵活。
总结
因为目前竞技场大家都基本处于摸索阶段,所以我也只是给了大致的分析,以后慢慢成熟起来我会给一个比较详细的版本。
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