我们又挑选了一些国外玩家设计的卡牌,快来看看吧!
▋N0.5 死亡与纳税
死亡与纳税(盗贼法术) - 对一个敌方角色造成2点伤害,如果死亡与纳税杀死该角色,将一个幸运币置入你的手牌。
点评:这张牌如果将一个角色击杀,会将一张幸运币加入手牌,介于硬币对盗贼触发连击的帮助,这张牌约等于1费打2,既符合伤害模型,又拥有有趣的机制。
▋N0.4 宽恕者艾瑟莉亚
宽恕者艾瑟莉亚(中立随从,龙) - 友方随从的战吼和亡语中,包含“如果”的条件被忽略。
点评:这个特效非常的厉害,很多战吼和亡语不满足条件也能触发,比如对面没有4个随从,130也能拉过来;手中没有龙牌,冰吼被消灭时也能全场打3等等,利用这个特效能创造出很多惊人的玩法。
▋N0.3 不对称冲突
不对称冲突(猎人法术) - 在本回合中,你的随从对敌方随从造成的伤害增加4点。
点评:配合放狗非常的强大,能够轻松地完成以小换大,只能攻击随从的限制,符合炉石设计者的初衷——随从交换的游戏。
▋N0.2 纳鲁碎片
纳鲁碎片(牧师随从) - 如果敌方英雄未受伤,获得免疫。
点评:九个职业中只有牧师无法主动卖血(法师也可以火冲点自己啊),但是如果你的场上只有这个随从,武器职业是无法攻击它的,因为免疫效果无法被选中。所以这张牌很符合牧师的节奏,因为牧师是一个前期经常空过、不太注重抢血的职业。1费登场的纳鲁碎片对场面的压制力非常强。
▋N0.1 懒惰的苦工
懒惰的苦工(中立随从) - 战吼:多睡一个回合。
点评:这个苦工身材超模,但是他需要等待两回合才能攻击,1费登场需要等到3费才能攻击。可以用来压制对手2费回合的2攻随从。